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光學影像儀,什么是LCD
文章出處:臺碩儀器      人氣:228      作者:admin       發表時間:2018-05-18 02:03:31
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一、液晶顯示原理

LCD為英文Liquid Crystal Display的縮寫,即液晶顯示器,是一種數字顯示技術,可以通過液晶和彩色過濾器過濾光源,在平面面板上產生圖象。與傳統的陰極射線管(CRT)相比,LCD占用空間小,低功耗,低輻射,無閃爍,降低視覺疲勞。不足:與同大小的CRT相比,價格更加昂貴。

在筆記本電腦市場占據多年的領先地位之后,基于液晶顯示技術的光滑顯示屏幕正逐步地進入桌面系統市場。LCD擁有許多傳統的CRT顯示技術所不具備的優勢,能夠提供更加清晰的文本顯示,而且屏幕無閃爍,從而能夠有效降低長時間注視屏幕所產生的視覺疲勞。LCD顯示器的厚度一般不超過10英寸,因此,如果桌面系統采用LCD技術的話將會節省更大空間。盡管LCD顯示器有其誘人的獨到之處,但不可否認,與主要的競爭對手CRT顯示器相比,LCD在高質量的色彩顯示方面仍存在不足,此外,懸殊的價格差異使LCD仍然是僅被少數人享用的奢侈產品。

早在1888年,人們就發現液晶這一呈液體狀的化學物質,象磁場中的金屬一樣,當受到外界電場影響時,其分子會產生精確的有序排列。如果對分子的排列加以適當的控制,液晶分子將會允許光線穿越。無論是筆記本電腦還是桌面系統,采用的LCD顯示屏都是由不同部分組成的分層結構。位于最后面的一層是由熒光物質組成的可以發射光線的背光層。背光層發出的光線在穿過第一層偏振過濾層之后進入包含成千上萬水晶液滴的液晶層。液晶層中的水晶液滴都被包含在細小的單元格結構中,一個或多個單元格構成屏幕上的一個像素。當LCD中的電極產生電場時,液晶分子就會產生扭曲,從而將穿越其中的光線進行有規則的折射,然后經過第二層過濾層的過濾在屏幕上顯示出來。

對于簡單的單色LCD顯示器,如掌上電腦所使用的顯示屏,上述結構已經足夠了。但是對于筆記本電腦所采用的更加復雜的彩色顯示器來說,還需要有專門處理彩色顯示的色彩過濾層。通常,在彩色LCD面板中,每一個像素都是由三個液晶單元格構成,其中每一個單元格前面都分別有紅色,綠色,或蘭色的過濾器。這樣,通過不同單元格的光線就可以在屏幕上顯示出不同的顏色。現在,幾乎所有的應用于筆記本或桌面系統的LCD都使用薄膜晶體管(TFT)激活液晶層中的單元格。TFT LCD技術能夠顯示更加清晰,明亮的圖象。早期的LCD由于是非主動發光器件,速度低,效率差,對比度小,雖然能夠顯示清晰的文字,但是在快速顯示圖象時往往會產生陰影,影響視頻的顯示效果,因此,如今只被應用于需要黑白顯示的掌上電腦,呼機或手機中。

受LCD液晶層中實際單元格數量的影響,LCD顯示器一般只能提供固定的顯示分辨率。如果用戶需要將800X600的分辨率提升到1024X768的話,只能借助于特定軟件的幫助實現模擬分辨率。

與傳統的CRT顯示器一樣,應用于桌面系統的LCD也被設計成接收波形模擬信號,而非直接由PC產生的數字脈沖信號。這主要是因為目前桌面系統中的絕大多數標準顯卡仍然是在將視頻信息由最初的數字信號轉化為模擬信號之后再傳送給顯示器顯示。雖然桌面系統的LCD被設計成可以接收模擬信號,但是LCD本身仍然只能處理數字信息,因此當從顯卡接收到模擬信號之后,LCD需要將模擬信號再還原為數字信號后進行處理。為了解決上述問題帶來的顯示上的不足,最新的桌面LCD采用了一種特殊的帶有數字連接器圖形卡直接向LCD顯示器傳送數字信號。

隨著LCD技術的不斷成熟和發展,顯示屏幕的大小正在逐步增加。以往的筆記本電腦中都是采用8英寸(對角線)固定大小的LCD顯示器,現在,基于TFT技術的桌面系統LCD能夠支持14到18英寸的顯示面板。因為生產廠商是按照實際可視區域的大小來測定LCD的尺寸,而非向CRT那樣由顯象管的大小決定,所以一般情況下,15英寸LCD的大小就相當于傳統的17英寸彩顯的大小。

二、液晶顯示技術一覽

<> PPI與分辨率

數家顯示廠商,包括生產LCD顯示屏的龍頭大廠--東芝,都趁這次EDEX大展發布最新研制的200PPI真正高分辨率TFT液晶顯示屏。PPI所表示的是每平方英寸所擁有的像素(Pixel)數目。因此PPI數值越高,即代表顯示屏能夠以越高的密度顯示圖像。當然,顯示的密度越高,擬真度就越高。目前通用的TFT液晶顯示屏大部分只有100PPI,可以想像擁有高一倍的200PPI顯示畫質,將會是什么效果了。

<> 低溫多硅顯示屏曝光

各大廠商除在顯示質量方面明爭暗斗之外,顯示面積當然也是另一個兵家必爭之地。擁有特大顯示面積的TFT顯示屏紛紛出籠。東芝公司將于2000年秋季左右正式將15寸的低溫多硅TFT技術應用到顯示屏或筆記本電腦產品上。

<> 新穎的分辨率標準

VGA、SVGA、甚至UXGA的分辨率標準,相信大家都已經耳熟能詳。但這個叫做SXGA+的最新分辨率標準你也聽說過嗎?SXGA+所代表的顯示分辨率為1400×1050。其實,IBM、三星和日立等三家廠商于1999年10月舉行的"LCD/PDP Internation 99'展覽會中,已經展出過使用SXGA+分辨率標準的顯示屏。而這次的EDEX 2000中,夏普公司就展出了以這種最新分辨率標準制造,專供筆記本電腦使用的13.3寸/14.1寸及15寸TFT顯示屏。

<> Quad-VGA

三菱公司也展出的一種最新分辨率標準的液晶體顯示屏產品。"Quad-VGA"所代表的分辨率為1280×960,以一般標準XGA的 1280×1024 顯示分辨率比較,Quad-VGA會較為扁平一點點,縱橫比例超越 4:3 多一些。未來"Quad-VGA"標準的顯示屏即將會被索尼應用于其L系列的VAIO筆記本電腦中。

三、名詞解釋

很多人在購買電腦產品時,常常被說明資料中的專有名詞弄得頭昏腦漲。選購LCD顯示器也是一樣,有一些平日沒有接觸過的名詞會讓大家不知所措。因此筆者在下面的文章中將與液晶顯示器有關的、一些比較重要的技術術語作簡單整理和解釋,使大家在購買LCD顯示器時能有個參考的依據。

1、尺寸標示和可視角度

LCD顯示器跟CRT顯示器除顯示方式不同以外,最大的區別就是尺寸的標示方法不一樣。舉例而言,CRT顯示器在規格中標榜為17寸,但實際可視尺寸卻絕對達不到17寸,大約只有15寸多些;而就LCD顯示器而言,若標示為15.1寸顯示器,那么可視尺寸就是15.1寸。

綜合上面的說法:CRT顯示器的尺寸標示,是以外殼的對角線長度作為標示的依據;而在LCD顯示器上面,則只以可視范圍的對角線作為標示的依據。

單就當前市面上出售的LCD顯示器來說,可視角度都是左右對稱的(也就是由左邊或是右邊可以看見熒幕上圖像的角度是一樣的。例如左邊為60度可視角度,右邊也一定是60度可視角度)。而上下可視角度通常都小于左右可視角度。

從用戶的立場來說,當然可視角度越大越好。但是大家必須了解可視角度的定義。當我們說可視角度是左右80度時,表示站在始于顯示器法線(就是顯示器正中間的假想線),垂直于法線左方或是右方80度的位置時,仍可清晰看見顯示器上的影像。由于每個人的視力不同,因此我們以對比度為準。在最大可視角度時所量到的對比度越大就越好。

2、亮度、對比度

TFT LCD顯示器的可接受亮度為150cd/m2以上。目前國內市場中能夠見到的TFT液晶顯示器亮度都在200cd/m2左右(LCD顯示器的亮度測量單位為米平方燭光"cd/m2",也就是一般所稱的NIT)。亮度過低就會感覺熒幕比較暗,當然亮一點會更好。但是,如果熒幕過亮的話,人的雙眼觀看熒幕過久同樣會有疲倦感產生。因此對絕大多數用戶而言,亮度過高并沒有什么實際意義。

亮度和對比度對于LCD顯示器影像的呈現,比對CRT顯示器有更大的影響。高亮度的LCD顯示器對于用戶而言,感覺會比較好。但是也要提供足夠高的對比度來顯示亮度、才能確保色彩的真實度和色階準確度。

TFT LCD顯示器的亮度范圍由150Nits到200Nits。通常,質量好的LCD顯示器標準亮度最少要有200Nits,而大部分的CRT顯示器最高亮度只在150Nits左右。以200Nits的亮度為例,LCD顯示器比CRT顯示器的影像表現更佳。消費者在購買顯示器時,要特別注意亮度指標,因為目前還沒有一個確切的標準來測量亮度是否足夠明亮。

另外值得注意的是,LCD顯示器在熒幕的中央部分非常地明亮,而在接近邊緣部分亮度會降低近25%。最好且最有效的方法,就是將LCD顯示器并排一對一比較。

對比度指標指的是最亮的白色和最暗的黑色之間不同亮度層次的測量。當對比度達到120:1時,就可以很容易地顯示生動、豐富的色彩。而對比度高達300:1時,則可支持各色階的顏色。

從目前來看,用戶在購買LCD顯示器時,還沒有一套有效且公正的標準來衡量對比度和亮度指標。所以最好的識別方法還是利用自己的雙眼來判定。即將LCD顯示器調到最亮和最暗,看看感覺如何。現在也只能利用這方法來找到比較合適的LCD顯示器。

3、響應時間

所謂"響應時間",就是LCD顯示器對于輸入信號的反應速度,也就是液晶由暗轉亮或者是由亮轉暗的反應時間。

基本上,"響應時間"指標越小越好。響應時間越小,則用戶在看移動的畫面時不會出現有類似殘影或者是拖曳的感覺。通常,各種LCD顯示器會將反應速度分為兩個部分--"Rising"和"Falling",而表示時則以兩者之和為準。

4、顯示色彩

早期的彩色LCD顯示器在顏色表現方面,最多只能顯示高彩(256K)。因此許多廠商使用所謂的FRC(Frame Rate Control)技術,以仿真的方式來表現出全彩的畫面。到了近期,由于技術的進步,LCD顯示器最起碼也能夠顯示到高彩16位元色。解析度方面,以15.1英寸 TFT LCD顯示器為例,基本都能夠支持到1024x768的解析度;17寸以上的LCD顯示器可以達到1280x1024的解析度,色彩表現在全彩(32位元)的模式也是輕而易舉的事。

5、熒幕刷新頻率

對于CRT顯示器來說,刷新率關系到畫面刷新的速度。刷新速度越快,畫面越不容易閃爍。而如果刷新率在75Hz以上,用戶就不容易感到畫面閃爍。

對于LCD顯示器來說,刷新率高低并不會使畫面閃爍。刷新率在60Hz時,LCD就能獲得很好的畫面。在LCD顯示器中,每個像素都持續發光,直到不發光的信號被送到控制器中,所以LCD顯示器不會有因不斷充放電而引起的閃爍現象。

也許有人會問:如果大多數的LCD顯示器在60Hz刷新率下就能達到最佳畫質,為何不將刷新率鎖定在60Hz,而要有60-75Hz的選擇范圍?其實這關系到使用彈性和兼容性的問題。由于LCD顯示器試圖取代CRT顯示器的市場地位,而現今大部分顯示卡仍以CRT顯示器為設計對象,更高的使用彈性和兼容性將有助于LCD顯示器切入市場,并取代CRT顯示器。

6.解析度

無論是購買LCD或一般的CRT顯示器,解析度都是顯示器的主要衡量標準。因為顯示器必須支持軟硬件所需要的解析度。

傳統CRT顯示器支持的解析度比較有彈性。不管是高的解析度或是低的解析度,通通能夠顯示,并且絲毫不損失顯示質量。這是因為CRT顯示器的影像主要是由像素(Pixels)所組成的點和線而產生的,因此像素的多寡是影響解析度的重要因素。

但是,LCD液晶顯示器卻只支持所謂的"真實解析度",可比喻為一般CRT顯示器的最高解析度。其主要差別在于,LCD液晶顯示器只有在"真實解析度"下才能表現最佳影像效果。解析度低于真實解析度時,影像還是可以被呈現,只是所顯示的影像無法如真實解析度般得到優化。LCD液晶顯示器的真實解析度定義為"定點形式",所以我們在使用LCD顯示器時,切記將解析度設定成最高,這樣畫面所呈現的影像將會越清晰,使用起來感覺也會越好。

液晶顯示器,或稱LCD(Liquid Crystal Display),為平面超薄的顯示設備,它由一定數量的彩色或黑白像素組成,放置于光源或者反射面前方。液晶顯示器功耗很低,因此倍受工程師青睞,適用于使用電池的電子設備。

LCD簡介

LCD液晶投影機是液晶顯示技術和投影技術相結合的產物,它利用了液晶的電光效應,通過電路控制液晶單元的透射率及反射率,從而產生不同灰度層次及多達1670萬種色彩的靚麗圖像。LCD投影機的主要成像器件是液晶板。LCD投影機的體積取決于液晶板的大小,液晶板越小,投影機的體積也就越小。

根據電光效應,液晶材料可分為活性液晶和非活性液晶兩類,其中活性液晶具有較高的透光性和可控制性。液晶板使用的是活性液晶,人們可通過相關控制系統來控制液晶板的亮度和顏色。與液晶顯示器相同,LCD投影機采用的是扭曲向列型液晶。LCD投影機的光源是專用大功率燈泡,發光能量遠遠高于利用熒光發光的CRT投影機,所以LCD投影機的亮度和色彩飽和度都高于CRT投影機。LCD投影機的像元是液晶板上的液晶單元,液晶板一旦選定,分辨率就基本確定了,所以LCD投影機調節分辨率的功能要比CRT投影機差。

LCD投影機按內部液晶板的片數可分為單片式和三片式兩種,現代液晶投影機大都采用3片式LCD板。三片式LCD投影機是用紅、綠、藍三塊液晶板分別作為紅、綠、藍三色光的控制層。光源發射出來的白色光經過鏡頭組后會聚到分色鏡組,紅色光首先被分離出來,投射到紅色液晶板上,液晶板“記錄”下的以透明度表示的圖像信息被投射生成了圖像中的紅色光信息。綠色光被投射到綠色液晶板上,形成圖像中的綠色光信息,同樣藍色光經藍色液晶板后生成圖像中的藍色光信息,三種顏色的光在棱鏡中會聚,由投影鏡頭投射到投影幕上形成一幅全彩色圖像。三片式LCD投影機比單片式LCD投影機具有更高的圖像質量和更高的亮度。LCD投影機體積較小、重量較輕,制造工藝較簡單,亮度和對比度較高,分辨率適中,現在LCD投影機占有的市場份額約占總體市場份額的70%以上,是目前市場上占有率最高、應用最廣泛的投影機。

LCD的主要技術參數

1 對比度

LCD制造時選用的控制IC、濾光片和定向膜等配件,與面板的對比度有關,對一般用戶而言,對比度能夠達到350:1就足夠了,但在專業領域這樣的對比度平還不能滿足用戶的需求。相對CRT顯示器輕易達到500:1甚至更高的對比度而言。只有高檔液晶顯示器才能達到這樣如此程度,由于對比度很難通過儀器準確測量,所以挑的時候還是要自己親自去看才行。   提示:對比度很重要,可以說是選取液晶的一個比亮點更重要的指標,當你了解到你的客戶買的液晶是用來娛樂看影碟,你們就可以強調對比度比無壞點更重要,我們在看流媒體時,一般片源亮度不大,但要看出人物場景的明暗對比,頭發絲灰到黑的質感變化,就要靠對比度的高低來顯現了.優派的VG和VX一直強調對比度的指標,VG910S是1000:1的對比度,我們當時拿這款和三星的一款用雙頭顯卡對比測試,三星液晶就明顯比不過,大家有興趣可以試試.測試軟件中的256級灰度測試中在平視時能看清楚更多的小灰格即是對比度好!

2 亮度

LCD是一種介于固態與液態之間的物質,本身是不能發光的,需借助要額外的光源才行。因此,燈管數目關系著液晶顯示器亮度。最早的液晶顯示器只有上下兩個燈管,發展到現在,普及型的最低也是四燈,高端的是六燈。四燈管設計分為三種擺放形式:一種是四個邊各有一個燈管,但缺點是中間會出現黑影,解決的方法就是由上到下四個燈管平排列的方式,最后一種是“U”型的擺放形式,其實是兩燈變相產生的兩根燈管。六燈管設計實際使用的是三根燈管,廠商將三根燈管都彎成“U”型,然后平行放置,以達到六根燈管的效果。   提示:亮度也是一個比較重要的指標,越亮的液晶給人很遠一看,就從一排液晶墻中脫穎而出,我們在CRT中經常見到的高亮技術(優派叫高亮,飛利浦叫顯亮,明基叫銳彩)都是通過加大陰罩管的電流,轟擊熒光粉,產生更亮的效果,這樣的技術,一般是以犧牲畫質,和顯示器的壽命來換取的,所有采用此類技術的產品在缺省狀態下都是普亮的,總要按個鈕才能實行,按一下3X亮玩游戲;再按一變成5X亮看影碟,他細一看都變糊了,要看文本還得老實的回到普通的文本模式,這樣的設計其實就是讓大家不要常用高亮.LCD顯示亮度的原理和CRT不一樣,他們是靠面板后面的背光燈管的亮度來實現的.所以燈管要設計的多,發光才會均勻.早期賣液晶時和別人說液晶是三根以是很牛的事了,但當時奇美CRV,就搞出了一個六燈管技術,其實也就是把三管彎成了”U”型,變成了所謂的六根;這樣的六燈管設計,加上燈管發光本身就很強,面板就看到很亮,這樣的代表作在優派中以VA712為代表;但所有高亮的面板都會有一個致命傷,屏會漏光,這個術語一般人很少提及,編者個人認為他很重要,漏光是指在全黑的屏幕下,液晶不是黑的,而是發白發灰.所以好的液晶不要一味的強調亮度,而是要多強調對比度,優派的VP和VG系列就是不講亮度,講對比度的產品!

3 信號響應時間

響應時間指的是液晶顯示器對于輸入信號的反應速度,也就是液晶由暗轉亮或由亮轉暗的反應時間,通常是以毫秒(ms)為單位。要說清這一點我們還要從人眼對動態圖像的感知談起。人眼存在“視覺殘留”的現象,高速運動的畫面在人腦中會形成短暫的印象。動畫片、電影等一直到現在最新的游戲正是應用了視覺殘留的原理,讓一系列漸變的圖像在人眼前快速連續顯示,便形成動態的影像。人能夠接受的畫面顯示速度一般為每秒24張,這也是電影每秒24幀播放速度的由來,如果顯示速度低于這一標準,人就會明顯感到畫面的停頓和不適。按照這一指標計算,每張畫面顯示的時間需要小于40ms。這樣,對于液晶顯示器來說,響應時間40ms就成了一道坎,低于40ms的顯示器便會出現明顯的畫面閃爍現象,讓人感覺眼花。要是想讓圖像畫面達到不閃的程度,則就最好要達到每秒60幀的速度。   我用一個很簡單的工式算出相應反應時間下的每秒畫面數如下:   響應時間30ms=1/0.030=每秒約顯示 33 幀畫面   響應時間25ms=1/0.025=每秒約顯示 40 幀畫面   響應時間16ms=1/0.016=每秒約顯示 63 幀畫面   響應時間12ms=1/0.012=每秒約顯示 83 幀畫面   響應時間8ms=1/0.008=每秒約顯示 125 幀畫面   響應時間4ms=1/0.004=每秒約顯示 250 幀畫面   響應時間3ms=1/0.003=每秒約顯示 333 幀畫面   響應時間2ms=1/0.002=每秒約顯示 500 幀畫面   響應時間1ms=1/0.001=每秒約顯示1000 幀畫面   提示:通過上面的內容我們了解到了響應時間與畫面幀數的關系。由此看來響應時間是越短越好。當時液晶市場剛啟動時響應時間最低的接受范圍是35ms,主要是以EIZO為代表的產品,后來明基的FP系列推出來到25毫秒,從33幀到40幀基本上感覺不出來,真正有質的變化是16MS,每秒顯示63幀,以能應付電影,一般游戲的要求,所以到現在為止16MS也不算過時,隨著面板技術的提高,明基和優派就開始了速度之爭,優派從8MS,4毫秒一直發布到1MS,可以說1MS是LCD速度之爭的終節者。對于游戲發燒友來說快1MS就意味意CS的槍法會更準,至少是心理上是這樣的,這樣的客戶就要推薦VX系列顯示器.但大家銷售時要注意灰度響應,全彩響應的文字區別,有時可能灰階8MS和全彩5MS說的是一個意思,就和我們以前賣CRT時,我們說點距是.28,LG就非要說他的是.21,水平點距卻忽略不談,其實兩面者說的是一個意思,現在近期LG又搞出來一個銳度達1600:1,這也是一個概念的炒作,大家用的屏基本上就哪幾家,哪會只有LG一家做到1600:1,而大家都停留在450:1的水平呢?一說消費者就明折了銳度和對比度的意思了,好比是AMD的PR值一樣,沒有實質意義.

4 可視角度

LCD的可視角度是一個讓人頭疼的問題,當背光源通過偏極片、液晶和取向層之后,輸出的光線便具有了方向性。也就是說大多數光都是從屏幕中垂直射出來的,所以從某一個較大的角度觀看液晶顯示器時,便不能看到原本的顏色,甚至只能看到全白或全黑。為了解決這個問題,制造廠商們也著手開發廣角技術,到目前為止有三種比較流行的技術,分別是:TN+FILM、IPS(IN-PLANE -SWITCHING)和MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT)。   TN+FILM這項技術就是在原有的基礎上,增加一層廣視角補償膜。這層補償膜可以將可視角度增加到150度左右,是一種簡單易行的方法,在液晶顯示器中大量的應用。不過這種技術并不能改善對比度和響應時間等性能,也許對廠商而言,TN+FILM并不是最佳的解決方案,但它的確是最廉價的解決方法,所以大多數臺灣廠商都用這種方法打造15寸液晶顯示器。

IPS(IN-PLANE -SWITCHING,板內切換)技術,號稱可以讓上下左右可視角度達到更大的170度。IPS技術雖然增大了可視角度,但采用兩個電極驅動液晶分子,需要消耗更大的電量,這會讓液晶顯示器的功耗增大。此外致命的是,這種方式驅動液32液晶顯示器晶分子的響應時間會比較慢。

MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT,多區域垂直排列)技術,原理是增加突出物來形成多個可視區域。液晶分子在靜態的時候并不是完全垂直排列,在施加電壓后液晶分子成水平排列,這樣光便可以通過各層。MVA技術將可視角度提高到160度以上,并且提供比IPS和TN+FILM更短的響應時間。這項技術是富士通公司開發的,目前臺灣奇美(在大陸奇麗是奇美的子公司)和臺灣友達獲得授權使用此技術。優派的VX2025WM即是此類面板的代表作,水平,垂直可視角度均為175度,基本無視覺死角,并且還承諾無亮點;可視角度分為平行和垂直可視角度,水平角度是以液晶的垂直中軸線為中心,向左和向右移動,可以清楚看到影像的角度范圍。垂直角度是以顯示屏的平行中軸線為中心,向上和向下移動,可以清楚看到影像的角度范圍。可視角度以“度”為單位,目前比較常用的標注形式是直接標出總水平、垂直范圍,如:150/120度,目前最低的可視角度為120/100度(水平/垂直),低于這個值則不能接受,最好能達到150/120度以上。

國內電腦市場各種品牌的純平顯示器之間強烈的競爭,各個商家都想在純平這塊大蛋糕上分得最大的份額。而當人們像當初搬15英寸顯示器一樣把純平買回家后。我們不僅要問:下一代顯示器的熱點是什么呢?矛頭直指液晶顯示器。液晶顯示器具有圖像清晰精確、平面顯示、厚度薄、重量輕、無輻射、低能耗、工作電壓低等優點。

LCD的分類  液晶顯示器按照控制方式不同可分為被動矩陣式LCD及主動矩陣式LCD兩種。

段碼式顯示和點陣式顯示。段碼是最早最普通的顯示方式,比如計算器,電子表這些。自從有了MP3,就開發了點陣式,如MP3,手機屏,數碼相框這些高檔消費品。

1. 被動矩陣式LCD在亮度及可視角方面受到較大的限制,反應速度也較慢。由于畫面質量方面的問題,使得這種顯示設備不利于發展為桌面型顯示器,但由于成本低廉的因素,市場上仍有部分的顯示器采用被動矩陣式LCD。被動矩陣式LCD又可分為TN-LCD(Twisted Nematic-LCD,扭曲向列LCD)、STN-LCD(Super TN-LCD,超扭曲向列LCD)和DSTN-LCD(Double layer STN-LCD,雙層超扭曲向列LCD)。

2. 目前應用比較廣泛的主動矩陣式LCD,也稱TFT-LCD(Thin Film Transistor-LCD,薄膜晶體管LCD)。TFT液晶顯示器是在畫面中的每個像素內建晶體管,可使亮度更明亮、色彩更豐富及更寬廣的可視面積。與CRT顯示器相比,LCD顯示器的平面顯示技術體現為較少的零件、占據較少的桌面及耗電量較小,但CRT技術較為穩定成熟。LCD就是液晶顯示器。


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